Hej,
w tym tygodniu powstał mój pierwszy projekt Scratch 😊
Gra ma dwie zmienne. Jedną powiązaną z upływem czasu, a drugą z punktacją.
Rozgrywka trwa 30 sekund i rozpoczyna się po naciśnięciu spacji. Polega na zbieraniu dobrych owoców i omijaniu zepsutych. Zebranie dobrego owocu skutkuje przyrostem 15 punktów. Zebranie zepsutego owocu powoduje odjęcie 10 punktów.
Wymagania. które ma spełniać ten projekt to:
- użycie co najmniej dwóch duszków,
- użycie co najmniej trzech skryptów,
- użycie co najmniej jednego warunku, co najmniej jednej pętli i co najmniej jednej zmiennej,
- użycie co najmniej jednego niestandardowego bloku, który ma przyjmować co najmniej jedno wejście.
Pozdrowienia!
napu